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欧意交易所

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“玩赚”(P2E)游戏曾经是区块链游戏中最有前途的形式,但目前正遭受信任危机。

P2E空间的兴起是由于许多不同趋势的融合。Crypto在21世纪20年代初大受欢迎。

随着他们在主流市场的出现,许多玩家进入了以前感觉像狂野西部的地方。NFT的崛起为该领域提供了推动盈利和可收集性向新方向发展的技术

DeFi平台还增加了游戏内货币和道具的效用,因为它们可以在游戏之外进行交易和使用。

但是发展至今,P2E行业内一些耀眼的明星项目的状况非常糟糕,世界上最受欢迎的P2E游戏《Axie Infinity》就是这样一个例子。

根据ActivePlayer.Io消息,称该游戏在过去的30天里只有大约43万玩家。这是自2020年10月以来最糟糕的一个月。

该游戏的原生通证也比2020年8月的历史高点下降了约93%。

P2E看起来像庞氏骗局

这个领域的一个根本问题是,许多P2E玩家登录是为了赚钱。

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当获得丰厚回报的可能性消失殆尽时,许多玩家也随之离去。当你移除盈利潜力时,许多游戏也不再那么有趣了。

W3E是世界上第一个Web3局域网游戏锦标赛,其团队负责人Damian Bartlett希望看到优秀的基于区块链的游戏能够提供与它们的Web2前辈相同的质量体验。

“我发现许多玩家都赞同我的观点。我们想要有趣的游戏,拥有自己的资产的能力,无论如何我们都会购买我们最喜欢的传统游戏。P2E使得投机资产成为焦点,而游戏本身往往是次要的优先事项。”

“许多游戏的DAO和提案投票都是由少数鲸鱼玩家的意愿决定的。不是大多数球员。这导致了一切都与金钱和与游戏相关的Crypto有关的循环。”

一款优秀的Web3游戏应该是一款有趣的游戏,不管玩家拥有什么资产,只要他们愿意,他们就可以购买一些非金融资产,并且能够在不稳定的游戏货币贬值的情况下买进卖出。”

然而,也许这个行业的致命下限是格式本身,许多P2E游戏的结构类似于庞氏骗局。

当经营者不再能够吸引足够多的新投资者向现有投资者支付回报,或者当太多投资者试图一次性套现时,庞氏骗局就会崩溃。

行业需要一个更可持续的模式

Ultiverse的首席执行官Frank Ma认为这种模式从一开始就注定要失败。

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“它不是基于合法的商业模式,而是基于不断招募新投资者。该计划不通过任何生产性活动产生回报,而是通过新投资者的贡献产生回报。”“这是一个零和游戏,早期投资者的收益来自于后期投资者的损失。所以,它最终会崩溃,给大多数投资者带来巨大的经济损失。”

为了让游戏行业在“游戏赚钱”模式之外继续发展,马云认为有几个明显的优先事项。教育就是其中之一。

熟悉Web3或区块链技术的老派玩家并不多,而当他们这样做的时候,技术的好处往往得不到充分的传达。

他说,为参与Web3功能的玩家提供游戏内道具或其他奖励可能是玩家的强大动力。“例如,提供可以在区块链市场上交易的游戏内道具可能是向玩家介绍Web3的好处的一种方式。”

更好的用户界面

另一个是被广泛认可的UI问题,这就意味着许多Web3游戏都有陡峭的学习曲线,可能会让新玩家感到不快。

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马云表示:“我们需要更好的游戏整合。比起创造独立的Web3游戏,Web3游戏需要与Web2工作室、ip合作。”

玩家们开始意识到许多P2E游戏的根本弱点。

当你仅仅是意识到辞职将P2E游戏视作专职工作是一个错误时,大多数Web3游戏的社区成员已经开始厌倦这一整块毫无防备的系统了。

这种普遍的幻灭意味着玩家正在寻找更好的游戏。这种迁移可能会带来更好的游戏经济和可玩性

P12是一个Web3游戏基础设施项目,旨在让游戏创作更容易,游戏经济更可持续,该项目创始人王博阳表示:“整个Web3游戏行业已经被可持续的游戏内部经济所吸引。”

“随着Web3游戏玩家越来越了解它的缺陷,庞氏骗局式的游戏赚钱模式不再那么吸引人。“

因此,P2E对玩家来说越来越没有说服力,因为从游戏玩法中获得的经济收益来源是不确定的,但一旦崩溃,损失可能是指数级的。

区块链游戏仍在增长

2022年可以说是Web3行业迄今为止最糟糕的一年。

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市场崩溃和著名的不良行为案例使该行业的许多公司处于不利地位。

在它崛起为主流的过程中,许多Crypto生态系统已经忘记了如何保护自己,所以当反复发生危机时,许多行业都被打个措手不及。

区块链游戏很大程度上避免了最糟糕的批评。根据DappRadar的数据,在2022年,游戏几乎占了链上活动的一半

2023年能否继续增长取决于一个大问题:Web3时代,能否制作出优秀的区块链游戏?

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