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欧意交易所

欧意交易所

全球前三大交易所之一,新用户注册最高可得230USDT奖励,同时可拆数字盲盒,100%可以获得数字货币,最高价值60000元

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概述

SecondLive是一个“多元化的3D虚拟空间”,你可以在这里成为自己理想的虚拟化身,在不同的空间里做很多现实生活中的事情,比如虚拟展览(NFT展会)、唱歌跳舞(未来可以作为直播间)、购物(链上电商)、做生意。我们可以使用 SecondLive Avatar 制作自己的内容创作中获利。在使用 SecondLive 的过程中,主要分为四个模块。

1.虚拟形象编辑器:用户使用编辑器设计自己的角色,并在元界中将其设置为自己的头像。

2.多个虚拟空间:创建虚拟化身后,可以传送到大厅、游戏、音乐会、工作坊、购物中心等空间。

3.SecondLive 市场:任何拥有第三方数字资产的人都可以通过 SecondLive 市场进行资产交易。

4.场景编辑器:用户可以根据模块、交互、玩法直接生成内容,无需代码。一些游戏化配置可以直接在线自动部署。游戏玩法的丰富性无需代码即可配置。

特点

1.持久性:SecondLive 的所有虚拟空间都可以永久存在。

2.实时性:SecondLive 将逐步实现与现实世界的同步,将现实世界的物品以虚拟形式都引入进来。

3.兼容性:SecondLive可以容纳任何大小的人和物,任何人都可以进入空间。

4.经济特征:SecondLive 拥有一个全面运作的经济系统,可以支持交易、支付和劳动收入。

5.连接性:SecondLive 中的数字资产、社会关系、对象等可以连接到其他虚拟世界。

6.创意:SecondLive 中的虚拟世界内容可以由个人用户或群组创建。

SecondLive 应用场景

场景一:开放的社交空间

在 SecondLive 的自由开放世界中,居民可以像在“我的世界”中一样创建场景,或者他们可以构建资产、创作艺术品等等。在 SecondLive 世界中,居民创造的资产属于个人。他们可以在交易、租赁、分配、组合、展览等各种场景中使用它们,也可以与其他人组合。我个人看法,未来应用应该涉及到NFT展厅,3D直播间等等。

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场景二:开放的游戏世界和娱乐

由于游戏是开源的,居民可以共同治理和运营 SecondLive,制定游戏规则,共同创建游戏资产。从《刀剑神域》、《加速世界》,再到备受主流关注的《玩家一号》,都向世界展示了元界游戏的可能性。而Secondlive正是一个多元化得平台。此外,SecondLive还支持创建包括电影、音乐、文本在内的NFT资产,以及建立剧院、卡拉OK室等娱乐场所。当您因各种原因不能出门时,您仍然可以在SecondLive中享受视听娱乐。对于无法离线播放的电影,SecondLive 还支持制作人等在 SecondLive 上售票。

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场景三:线上工作学习

‌在游戏规则和物品交易开始形成后,SecondLive将形成一个相对稳定和可持续的经济体系。基于这个系统和早期居民的自发影响,SecondLive 将吸引更多的人甚至公司,将他们转化为居民。

‌在疫情和未知的影响下,近两年分布式的工作模式变得更加普遍,在线工作成为许多公司的主流办公方式。SecondLive 支持构建虚拟角色和虚拟公司建筑。居民可以轻松地使用 SecondLive 进行在线会议,甚至其他形式的工作交流。

‌在这样的数字世界中,某些地区的居民对房地产的需求也会相应减弱。他们会有更多的选择,甚至更低的压力。

场景四:网上购物

在 SecondLive 中无需考虑生存需求。但是,NFT 和数字资产也可以在 SecondLive 中创建、展示和交易。

只要居民愿意,他们就可以向他人展示自己的资产和其他属性。他们可以设置一个单独的展示墙,或者与其他居民一起创建一个购物中心。居民可以展示他们的虚拟资产和实物资产,甚至一首歌或一张图片。他们可以直接向所有可能喜欢该资产的居民展示,而无需中介机构的干预,从而产生价格差异。

有价值的产品通证化后,其流动性会从一些平台流向全球,获得更多的粉丝。

‌SecondLive的使用场景会随着SecondLive世界的发展而不断扩大。而 SecondLive 团队将继续探索并尝试让更多居民摆脱传统世界的束缚。

正如 L’Atelier 在《虚拟经济》中所说,“虚拟经济提供的匿名性消除了传统特征,这些特征会阻止非特权者获得巨大的工业变革带来的机会。虚拟经济的显着特点在于,几乎任何人,无论男女老少,富有或贫穷,无论性别、种族、宗教、地点、传统或社会地位如何,只要拥有智慧、果断和看到其中出现的机会的技术能力。”

这很有可能是区块链网上购物得一次变革。

如何获利

1.目前项目还处于很早期的阶段,项目方刚拿到binance 3000万美元的投资,未来代币应该也是会在BSC链上发布,我们需要关注项目方动态,掌握代币初售时间。

2.游戏内的空间(个人房间及公共区域)均是以NFT形式存在的,早期入场的玩家已经有了自己的NFT资产,后续我猜测可能会以盲盒形式放出,当然也可以直接在市场购买,目前最低的价格大概在3BNB左右。

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3.项目方描绘的未来规划很有深度,旨建立第一个有真正象征意义的元宇宙雏形,当然目前产品还很粗糙,还需时刻更近后续发展

SecondLive 代币

LIVE 是 SecondLive 的 BEP20 治理代币。持有者将通过支持生态系统的升级和引导社区资金的使用来塑造SecondLive的未来。

代币名称:SecondLive Token

令牌的缩写:LIVE

总供应量:1,000,000,000

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分配和解锁时间表

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Bean Token

SecondLive 中用户行为的激励代币将无限供应。SecondLive 中有不同的角色,例如创建者、操作者和普通用户。我们鼓励用户通过Beans参与SecondLive的建设,鼓励更多的用户加入。获得Beans后,您可以将Beans用于LIVE。提供的产品种类繁多,获取 Bean 的方式也会更多。

当前 Bean 的输出

Beans产出:用户创建Space后,根据其Space活跃用户情况,Space自动产出Beans,为创建者带来收益。Space 越活跃,产生的 Bean 就越多。

其他产出:用户在SecondLive世界玩游戏、聊天、打工、AMA、装修Space可以获得Bean激励。

当前 Bean 的消耗

SecondLive每周会提供一定数量的LIVE(目前为100,000个LIVE),数量会随着用户的增加和DAO治理的增加而修改。LIVE 将被放入收益池,用于 Staking Beans 的激励。用户可以抵押 Beans 以获得实时奖励。

SecondLive宣布以3000万美元估值完成种子轮融资!目前SecondLive保持每周一个版本的迭代速度向前推进。

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总结:

元宇宙平台SecondLive种子轮融资3000万美元,还获得ArkStream Capital、Bullet Labs、GBV Capital、LucidBlue Ventures、Magic Ventures、Multiplex Ventures、Old Fashion Research、Pow Rise Capital、SEJO Asset以及Yuanyuzhou Ventures。等机构的支持!

SecondLive 中,可以满足虚拟世界AMA、直播、互动、娱乐、交友、Staking等多元化应用场景。

前期流通量少才百分之五!也才五千万枚!三千万美金的种子轮融资上线随随便便都是几十倍的涨幅!上线预计10U起!

可以参考一下GMT、HOOK、APT的涨幅!都是何一看中的项目!只能说未来可期!

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