昨天美股再次表现不佳的情况下,尤其是科技巨头苹果在大跌4个百分点后,昨天继续大跌的情况下,大饼也未能创出新低,而是触底反弹,所以,在周四CPI晚上八点半数据公布之前,大饼应该很难再次深跌了,接下来,重点关注大饼上方四小时级别120日均线,站稳29400,就有可能迎来一波不错的拉升行情!上方强压在29800附近!
从AGLD和STORJ的走势来看,目前就别再想着抄底YGG了,热度过去,后面就是持续的回落!熊市大背景下,流动性不足,拉升很容易,跌起来也很容易!所以,爆炒过后的品种,如果盈利了,早点退出来,再寻找其他合适的品种参与,如果被套了,及时寻找反弹机会止损!
这两天涨势不错的有BN系列的品种,昨天BN上线DODO合约,随即DODO也爆发了一波,单日振幅超过40个百分点,其实可以看出现在很多山寨都处于历史低位,拉升其实非常的容易,另外,昨天提到的BAKE,也拉升了一波,看走势当前会有继续大涨的可能,所以,也是可以埋伏的对象,另外,快被以往的新品BNX,上线以来一直不温不火,或许近期会有一波表现,可以重点关注!
从ARB的日线级别120日均线来看,处于1.2附近,也就是近四个月大家的平均买入成本已经落在了1.2刀附近,而当前的位置才1.14刀,所以现在当下买入真的是不能太香,随着BASE推出主网,我相信L2的炒作也会随之开始,与其等涨起来再去追,还不如就在当下低位的时候埋伏进去!
另外从指标数据来看,KD指标持续在低位徘徊,有一波多头的动能等待放出,MACD观察其何时能形成金叉,也是一个可以加仓的时间点日线级别大饼抽出倒锤头的看涨信号,所以,当下,正是埋伏山寨,等待起飞的关键时刻!
有哪些值得长期持有的潜力币?
新一轮牛市,表现出色的一定是新概念,新叙事,新项目。
百倍币一定是从新币中诞生,老主流大多数都会被淘汰出局。
值得关注的热点板块,及其相应币种:
一、公链:
公链是加密世界的底层逻辑,仍然有很大的叙事空间,可以关注的有:
首选:ETH、 BNB。
公链新秀:APT,前段时间非常热门,有币安做背书,在故事没讲完之前,都还有空间。
二、L2:
Layer2一直有不错的热度。目前来看,做的最好的应该是 Optimism、Arbitrum、zkSync、Starkware。
另外,Polygon(MATIC)也是比较不错的L2,性能稳定,项目方有格局,可以长线看好。
三、跨链:
ATOM:非通用型跨链平台之王,Cosmos生态母币。
OSMO:Cosmos生态最强的应用链,拥有最好的流动性。
四、DeFi:
DeFi是币圈的革命性创新,未来也会是主流。
值得关注的有:去中心化平台 UNI,借贷 AAVE、COMP,预言机 LINK。
五、衍生品:
GMX,有真实的营收,并且能给持币者带来收益,就这一点,就比UNI和DYDX要有格局。
在FTX暴雷后,让出了大量的市场份额,GMX在走一条全新的路,未来前途光明。
六、GameFi:
最火的是MAGIC,连续暴涨,开创了免费游戏新模式,后市仍然值得期待。
GameFi是可以看好的板块,会在不久的2024-2025年牛市中大放异彩。
七、Web3:
Web3还有很大的发展空间,热点板块轮动时,可以关注:AR、GRT、BAT、ANKR
注意:项目选择只是其中一方面,更重要的是进出的时间点位
近期值得关注的GameFi板块的项目
游戏板块发力抢占市场风口,还有哪些项目值得关注?
平台类
T0
$Magic: Loot仿盘起家,现在作为ARB龙头gamefi平台,号称Crypto“任天堂”
T1
$ENJ: 老牌项目,有自己的铁粉社区,号称2000W用户
T2
$Gala:Pgala事件后印象不好
$wemix: 韩国平台,旗下游戏传奇应该都知道
$Mobox:骚操作很多,不咋样
基建类
T0
$OP $ARB :二层基础设施的重要性不言而喻,这里OP>ARB
T1
$IMX : 市值高相对稳,ETHZK-rollup二层专注NFT和gamefi的项目。投资机构豪华,COINBASE等,和企鹅也有合作。旗下Gods Unchained热度高
$FLOW:加密猫和NBA卡牌,硬说也能算
$CHR
T2
$Combo: 改名的COCOS, 做游戏引擎和开发工具
工会类
T0
$YGG: 打金公会的龙头, axie起家,不多说了
T1
$MC: Flow Ventures 孵化,中规中矩
T2
$GF GuildFi : 东南亚工会,CB和Animoca投资是亮点
$GGG
$AVG
工会赛道,说不出来有什么作用,拉盘即正义
项目类
T0
$Sand:市值高,web3的Minecraft
$AXS: 不用多说 ,P2E祖师爷
$APE: 猴子潜力是有的
T1
$ILV : 卡牌游戏,投资机构豪华
$MANA: 不咋样,林俊杰被套系列
$GMT: 昨日黄花系列
T2
$Alice $Gods $Raca
玩新不玩旧,链游套牢盘太多,很难有起色
Gamefi现存的问题和挑战: 可持续性是个问题,没有真正意义的“玩家”入场也是问题,游戏内产出和工作室打金的消耗是要靠一部分氪金土豪去支撑。大部分的链游玩法单一、玩家比例严重失衡,打金和工作室玩家过多,就算经济系统设计的很好也很难维持长期发展。游戏内的激励不足,不是说经济激励,而是成就激励和社交需求满足,这些链游都做的很差,基本和打单机没什么区别。
社交属性+成就感获取+可持续的经济模型会是一个链游是否成功的关键。
最后的最后,还有很多其实都没写进来,比如具体的机会,具体的决策,这些东西往往不是一篇文章能概括的。
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