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欧意交易所

欧意交易所

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原文来源:李科,PANews

由日本万代南梦宫与世嘉联合推出的游戏公链Oasys是兼容以太坊 EVM 的一条侧链,并支持多链交互。Oasys 采用 PoS 共识机制,包含 Layer1 和 Layer2 层,一层主要用于主网共识,游戏主要运行在二层网络上。在 Oasys 公链上,游戏开发者可以运行自己的 Layer 2,用户无需支付 Gas 费用,由开发者来承担这些费用。Oasys 试图通过更快的交易速度和零 Gas 费来提高区块链游戏的体验和采用率。

一文详解 Oasys:兼容 EVM 的零手续费高速游戏公链

Oasys 公链生态版图

Oasys 今年 7 月完成由 Republic Capital 领投的 2000 万美元 Token 私募轮融资,Jump Crypto、Crypto.com、Huobi、Kucoin、Bitbank 和 Mirana Ventures 等参投。在 12 月 6 日 Oasys 宣布完成新一轮战略融资,由 Galaxy Interactive、韩国游戏巨头 Nexon、Jets Capital、ChainGuardians 等参投,融资金额未公布。另外 Oasys 在本月初分配 100 万美元额度到 Republic 平台进行公募,价格为 0.035USD,公募在 12 个小时内完成。

创始团队为游戏和区块链领域领军者

Oasys 的创始成员主要来自游戏和区块链行业的著名企业。

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Gabby Dizon:游戏公会 YGG( Yield Guild Games) 联合创始人。

Hajime Nakatani:万代南梦宫研究院总裁兼 CEO。

Hironobu Ueno:区块链游戏公司 double jump.tokyo CEO。

Hironao Kunimitsu:Gumi 创始人兼 Thirdverse 首席执行官。

Shuji Utsumi:世嘉联席首席运营官,PlayStation 创始成员。

Oasys 背后的主要开发团队来自日本链游开发公司 double jump.tokyo。和 AxieInfinity 开发 Ronin 公链的原因一样,double jump.tokyo 在开发链游 My Crypto Heros 的过程中碰到了很多痛点,于是决定开发一个独立的游戏专用区块链来解决这些问题。因此 double jump.tokyo 的创始人也是 Oasys 的联合创始人之一。目前日本另外一家区块链游戏公司 Crypto Games Inc. 也加入到 Oasys 的开发中来,Crypto Games Inc. 从 2019 年开始开发了区块链游戏 Crypto Spells。

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Oasys 背后的开发公司

Oasys 的 Layer1:OAsys Hub

Oasys 是一个多层 EVM 兼容的 PoS 公共区块链,Oasys 区块链由称为 Hub-Layer的第 1 层和称为Verse-Layer的第 2 层组成。Oasys Hub 是 Oasys 的枢纽层,游戏开发者可以在 Oasys Hub 上开发自己的 2 层游戏,OAS 持有者可以在 OAsys Hub 中委托质押 OAS,验证者可以在 OAsys Hub 中管理节点,游戏玩家可以通过 Oasys Hub 来寻找感兴趣的游戏。

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Oasys Layer1(Oasys-Hub) 与 Layer2(X-Verse) 以及外部网络示意图高网络稳定性

与以太坊一样,Oasys Hub 出块时间设置为 15 秒。Hub-Layer 具有足够的弹性,可以与连接的数千个 2 层 Verse-Layer 一起运行,而没有由于节点故障而导致网络故障的风险。

高扩展性

原则上,Hub-Layer 只能用于运行 FT、NFT、Bridge 和 Rollup 合约,主要的交易产生在 2 层 Verse Layer 上。例外情况下,一些普通合约可以通过治理批准部署在 Hub-Layer 上,但这些合约由治理控制,因此区块链的稳定性不受影响。此外,当将 Verse-Layer 交易发布到 Hub-Layer 时,Rollup 将最小化 Hub-Layer 上的交易数量,因此 Verse-Layer 交易的增加并不影响 Hub-Layer 的性能和可扩展性。

高数据可用性

Verse-Layer(第 2 层)上的交易数据反映在 Hub-Layer(第 1 层)上,因此 Verse-Layer 中的任何事件都是可验证的。

Oasys 在 10 月 25 日启动了主网,并开始由 21 个机构节点来维护网络的运行。为了搭建良好的游戏和公链生态,Oasys 选择了业界知名的游戏公司和 Web3 公司来作为验证节点,目前主要节点方有万代南梦宫研究院(Bandai Namco Research)、世嘉(SEGA)、著名游戏公司育碧(Ubisoft)、游戏工会 YGG(Yield Guild Games)、韩国游戏开发商 com2us 和加密投资机构 Jump Crypto 等。在主网上线后,Oasys 表示将计划招募更多的相关公司成为验证者。

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Oasys 的 21 个机构节点Oasys 的 Layer2:Verse Layer

Oasys 将自己的 2 层网络取名为 Verse Layer,Verse 来自 Metaverse 的后半部分,寓意着每一个 2 层网络都是一个独立的小宇宙,开发者可以在 2 层上开发独立的游戏或元宇宙应用。

目前 Oasys 的 2 层网络采用 Optimistic rollups 技术,但 Oasys 取消了 Optimistic rollups 的 7 天挑战期,因此比其它区块链的 2 层要快,Oasys 2 层上的交易速度能够达到 Web2 产品的同样速度水平。

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Oasys 网络运行机制

此外,由于 Oasys 上的所有数据都存储在 Hub-Layer 中,可以实现数据的高度可用性,即使 Verse-Layer 丢失,也可以完全恢复。

目前 Oasys 只支持 Optimistic rollups,未来随着以太坊扩容解决方案的不断推进,Oasys 将会适时支持 ZK-rollups 和其它新技术。

Oasys 链上支持三种类型代币

Oasys 网络中有同质化代币 (Fungible Token),也有非同质化代币(NFT,None-Fungible Token)。根据不同的网络层级,Oasys 生态中存在三种类型的代币。

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Oasys 生态中 3 种类型的代币

1. vFT/vNFT,2 层应用内代币

vFT/vNFT 可以在 Verse-Layer 中铸造,v 代表 verse。该 Token 只能在某些 Verse-Layers 内使用。此类 FT(如游戏币)和 NFT(如 IP)无法跨链桥接。

2. oFT/oNFT,Hub 枢纽层互操性代币

oFT/oNFT 可以在 Hub-Layer 上铸造,o 代表中心。该 Token 是可互操作的,在所有的 Verse-Layers 上都可使用。此外,它还可以通过跨链桥发送到另一个网络,比如以太坊。

3. exFT/exNFT,外部网络代币

exFT/exNFT 是在 Oasys 之外的网络上铸造的代币,ex 代表外部。它们可通过跨链桥在 Oasys 的 Hub-Layer 和 Verse-Layer 上使用。

项目代币经济学

整个 Oasys 的代币经济学基于多代币经济,而不是仅使用 OAS 代币(Oasys 的原生代币)。OAS 代币作为 Oasys 生态系统的基础原生代币; Verse 中的代币用于为每个 Verse 创建一个生态系统; 游戏代币和 Dapps 代币,用于 Verse 中的游戏和 Dapps。

采用多代币经济而不是单代币经济的原因是可以让 Verse 开发者和游戏开发者有机会自由创建自己的生态系统。

每个 Verse 开发者都可以根据其 Verse 的特点,构建自己的代币效用生态系统、代币发行总量、代币分配等。例如,一个无需许可的 Verse 可以将 Verse Token 用做支付 gas 费用。游戏和 Dapp 也可以发行代币,代币经济学可以针对每个游戏或 Dapp 进行优化设计。

Oasys 的原生主代币是 OAS,它是整个 Oasys 生态系统中最高级别的代币。OAS 的总供应量为 100 亿个。主网启动六年后,OAS 代币持有者将通过去中心化治理确定额外的质押奖励供应量。

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Oasys 原生主代币的分配比例

OAS 代币具有以下用途:

1. Gas 费

在 Verse Layer 和 Hub Layer 之间跨层交易、使用 Bridge 合约或在 Hub Layer 上运行合约时需要支付 Gas 费用。Rolling up 的 Gas 费由 Verse 开发者支付,随着 Oasys 生态系统的发展,Verse Layers 越多,每个 Verse 上的交易越多,Gas 费用就越高。但 Oasys 的 Gas 费是渐进增加的,因此 gas 费上涨的不利因素微乎其微。

2. Verse 开发质押

任何人只要向 Verse 合约存入超过 100 万个 OAS,就可以建立一个 Verse。通过征收一定数量的初始 Verse 开发费,可以在扩展生态的同时防止 Verses 做恶。

3. 去中心化治理

OAS 代币持有者可以通过去中心化治理参与 Oasys 的决策。提案包括调整质押奖励通胀率、资金使用、投票决定在 Hub-Layer 上开发哪类合约等。

4. 质押奖励

质押 OAS 代币可以获得质押奖励。在验证合约上质押 1000 万个以上 OAS 的人都可以成为网络验证者。

5. 付款

在许多游戏中,每天有大量的小额支付。在 Oasys 生态系统中,OAS 代币可用于游戏内外的小额支付。OAS 代币将作为整个 Oasys 生态系统中的关键货币。这类似于 ETH 在以太坊生态系统中的地位。

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Oasys 原生主代币的释放周期

项目进展与路线图

Oasys 已经在 10 月 25 日启动了主网,首批 21 个节点已经部署到位开始运行。12 月 5 日 Oasys 宣布 Oasys Hub 开放使用,用户可以在 Oasys Hub 中选择节点进行授权押并获得代币奖励。12 月 12 日,Oasys 原生代币 OAS 正式登陆 OKX、Huobi、Gate、Kucion、Bybit 5 个交易所开始交易。

目前通过官网看到 Oasys 上已经建立起 3 个 Verse,在 3 个 Vsere 之上总共创建了 11 个游戏项目。

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Oasys 12 月 8 日宣布与广受好评的游戏开发主管 Yu Suzuki 合作推出基于 Oasys 区块链的首个 NFT 项目 OASYX。OASYX 将与知名传统游戏创作者、艺术家一起创造 1 万个 NFT,并由 double jump.tokyo 进行发行。OASYX NFT 为其持有者赋予了一些实用性特权,拥有 OASYX NFT 可以参与到 Oasys 的生态系统中,比如参与未来 Oasys 上的游戏项目。

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Oasys 项目设计路线图

Oasys 下一步的主要计划是持续扩展生态,陆续支持 ZK-Rollups 和以太坊 2.0,以及促进 Oasys 游戏公链的广泛采用,达到链上应用数上千和用户上亿,并计划在 6 年内成为一个完全由 DAO 运行的可持续发展游戏公链。

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