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虽然听起来很奇怪,但很难不把Meta 500美元的Quest 3和苹果的3500美元的Vision Pro耳机进行比较。

今年6月,苹果在全球开发者大会(WWDC)上发布了Vision Pro,而就在几天前,Quest 3被外界嘲笑。扎克伯格称Quest 3是“第一款主流混合现实耳机”,承认它的价格更亲民,进入市场也更早

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“对于虚拟现实和混合现实技术的初学者来说,Meta 500美元的Quest 3可能是最佳的入门工具。”

虽然Quest只能实现Vision Pro一小部分的功能,而且质量也不如Vision Pro,但不可否认的是,这是目前市面上性价比最高的VR体验设备。在百思买(Best Buy),你今天就可以带着一款高性能的、一体化的混合现实头显出入,这是苹果更高级的选择所无法做到的。

但随着Meta继续销售老款(便宜200美元)的Quest 2,最大的问题是,到底是谁应该为Quest 3买单?设计、显示质量和性能方面的新变化值得升级吗?在苹果解决问题的时候,Vision Pro忠实版应该考虑Meta提出的替代方案吗?所有这些问题,将在下面给出答案。

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Meta Quest 3的规格

01.Meta Quest 3的评测

当你阅读此文时,我已经花了一周多的时间使用Meta Quest 3,测试了虚拟和混合现实体验的组合,包括《Out of Scale》和《immersion》等静态游戏,以及《First Encounters》和世嘉(SEGA)的《Samba de Amigo》等更具移动性的游戏。

在我这一周尝试的所有体验中,预装的入门级游戏《First Encounters》给我留下了最深刻的印象。但这只是一款入门游戏,当我转而体验Meta建议我测试头显的所有其他游戏时,我很快就忘记了它,这些游戏大多是基于VR而不是MR,这对我来说有点失望,因为Meta在Quest 3上推出了混合现实游戏

尽管如此,该公司表示将在未来几周和几个月内发布更多游戏。我特别感兴趣的两款游戏是《Ghostbusters – Rise of the Ghost Lord》和《Lego Bricktales》,这两款游戏似乎都真正利用了Quest 3的混合现实功能。

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新的Touch Plus控制器取消了传感器环,以获得更好的手持体验。

最后,我是一名长时间眼镜佩戴者,幸好我的度数还不算太严重,在使用VR头显及其内置镜片调节功能时不用担心。在Meta Connect发布会上,戴着眼镜勉强试了一下,但在我的家用评测设备上,我找到了一个更舒适的点。无论戴眼镜还是不戴眼镜,我都能使用这款头显。Meta正在通过Zenni Optical为我提供有度数的VR镜片供我试用,当镜片到货时,我将会更新测评结果

02.Quest 3的最大特点

Meta对今年的VR头显进行了全面升级,包括外部硬件、材料选择和处理器。以下是最佳新功能的简要介绍和我的使用体验:

更轻薄的外形

当我第一次亲自使用Quest 3时,我首先注意到的是更纤薄的外形。考虑到处理周围环境所需的所有摄像头和传感器,虚拟现实头戴式头显(更不用说那些无需连接PC和外部传感器就能操作的设备)的前置自然会重。虽然Quest 3 (515g)实际上比Quest 2 (503g)重,但前面的瘦身组件,包括新的pancake镜片,使耳机更容易与头带保持平衡

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Quest 2 (左)和 Quest 3 (右)

Meta还缩小了Touch Plus控制器的体积,去掉了让上一版Touch Plus显得笨重、有时储存起来也很麻烦的传感器环。该公司表示,之所以能够做到这一点,是因为耳机上的新传感器和一些人工智能/机器学习的增强功能,可以更好地预测你的手和手指的运动。

新控制器不仅更方便,而且触感明显也更逼真。当游戏触发最基本的震动时,它们仍然会像老式的诺基亚手机一样嗡嗡作响,但在其他情况下,它们感觉很结实,很有触感,当我点击虚拟按钮或充电时,它们会给我带来令人放心的反馈。

更多的摄像头和传感器

如果Meta的营销没有让你明白Quest 3是面向混合现实体验的,也许两个新的RGB摄像头和深度投影仪会让你明白这一点。这款新耳机在全彩再现周围环境方面做得更好,在测量物体远近方面也令人印象深刻

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当我在客厅测试Quest 3时,MR功能有几次让我瞠目结舌:

现在可以绘制你的守护区域——你指定为“戴着耳机可以安全移动”的空间——只需四处走动,让摄像头和传感器完成缩放工作。这仍然需要一些努力,我强烈建议你在沙发和植物等物体周围走动,上下凝视,这样头盔就能给你最真实的游戏空间,但事实上,你可以在没有控制器的情况下做到这一点,这是向VR/MR未来的又一步,它完全由你的眼睛和手来操作。

新的入门游戏《First Encounters》类似于《Space Invaders 》,但它是混合现实的,外星人真的会冲破你的墙壁,你需要将它们击落。在绘制了整个客厅的游戏地图后,我只花了几秒钟就看到了天花板上的虚拟裂缝,我的脸上露出了笑容。因为穿透力足够精确,我不怕四处乱窜,也不怕撞到家具。

戴上耳机我就可以阅读和使用手机了。相比之下,Quest 2最多只能显示一个发光的白色矩形,偶尔会发出红外线。

也就是说,新的混合现实体验并不完美。当然,在某些时刻,挥舞我的手臂会扭曲穿透效果,使我脱离沉浸感。而且实际的色调可能比现实中的东西看起来更冷。但这仍然是一个重大的进步,而且很多人都能接受500美元的价格。

pancake镜头

价格几乎只有Quest Pro最初售价的三分之一,用户会很高兴地知道,在Meta更昂贵的VR头显上发现的4K+无限显示pancake镜头现在出现在Quest 3上。这不仅扩大了视场(FOV)——从屏幕的一个角落到另一个角落你能看到多少——而且大大提高了文本和图像的细节和清晰度。

当我在浸入式应用程序的虚拟桌面上工作时,升级最为明显,ZDNET的内容创建网站比平时扫描和导航更省力。

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新的pancake镜头比Quest 2上的显示屏大得多

高通骁龙XR2 Gen 2平台

为显示器和系统提供动力的是一款新的高通骁龙XR2 Gen 2平台,它的图形性能比Quest 2快2倍。由于Quest 3是向后兼容,这意味着它可以运行Quest 2现有的游戏和服务,我花了一个小时比较不同游戏的加载时间,比如Beat Saber,Superhot VR,Onward等等。

虽然Quest 3的运行速度不一定是它的两倍,但它渲染图形的速度确实快了4-5秒。当然,只有在并排比较这两款设备时,你才会注意到这种差异。

作为第一个将新的骁龙处理器推向市场的头显,我希望Meta能够在Quest 3上实现眼动追踪,无论是用于导航UI还是在像Horizon Worlds这样的社交应用中进行更逼真的互动。

改进的空间音频

我没想到音频会成为Quest 3我最喜欢的方面之一,但事实确实如此。新款耳机采用3D空间音频,这是一种环绕声技术,将虚拟和混合现实体验提升到了另一个层次。这种升级在我的《Dungeons of Eternity》演示中表现得最为明显,当地下城主在介绍序列中向我展示绳索时,我正忙着四处闲逛,看洞穴的纹理是如何渲染的。

03.与Vision Pro相比如何?

虽然我还没有试用过苹果的Vision Pro头戴式耳机,但我已经看了足够多的测评内容,包括ZDNET总编辑杰森•希纳(Jason Hiner)的文章,了解了它的大部分优缺点。在许多方面,Quest 3与Vision Pro非常相似,如下所示:

强调混合现实和空间意识

电池续航时间限制为两小时,除非头显是连接电源的

只需手指轻敲即可导航

虚拟桌面模式的MacBook扩展

各种用例,如游戏、生产力和社交网络

虽然Quest 3的无限显示(Infinity Display)镜头可能没有那么清晰,缺乏眼动追踪意味着你仍然需要用身体指向你想要导航的地方,而且与苹果的两个处理器(M2和R1芯片)相比,Quest 3只有一个处理器,但Vision Pro的许多核心体验都在Quest 3上得到了体现。

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为什么这很重要?因为仍有数百万人没有体验过VR/MR,投资3500美元购买一款产品,即使它是苹果制造的,也是一颗难以下咽的药丸。对于第一次使用的人,我建议用一些更容易上手的东西来试水,Meta售价500美元的Quest 3可能是最好的起点。

04.买哪一款?

最终,正如扎克伯格所说,Meta Quest 3是目前市面上最好的“主流混合现实头显”。我这么说是因为 :1.该头显终于提供了高质量的直通体验;2.在这个价格点上确实没有竞争对手。当然,索尼 PlayStation VR2 的价格与之相当,但你还得考虑到为它提供动力价值的PlayStation 5售价400-500美元。

目前,Meta只提供128GB和512GB配置的Quest 3,这意味着你要么只能选择刚刚够用的内存,要么可能需要更多的内存。我的评测机大约下载了15款游戏,已经消耗了128 GB中的90GB,所以我已经处于“我喜欢这款游戏,但文件大小有多大?”的阶段。

如果你打算购买Quest 3,我建议你先记下你最喜欢的应用程序和游戏需要多大的存储空间,以便做出最佳的购买决定。

原文由June Wan撰写,中文内容由元宇宙之心(MetaverseHub)团队编译,如需转载请联系我们。

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