游戏行业的产品对接会现场
作者:北辰
2022年12月28日,由游戏茶馆和链茶馆联合主办的第十届金茶奖盛典顺利在上海万豪虹桥大酒店举行。
坦白来说,今年现场人数远不及往届,去年现场近千人参与,仅「GameFi分会场」就吸引了200多人,而今年因为疫情影响,现场只来了500多家游戏相关企业的代表,非常感谢在这个时间段能到现场的朋友!
当然,这也是岁末年初国内游戏行业、上海crypto行业独此一家的大型线下活动。
今年链茶馆的分论坛主题为《Web3基础设施演进为游戏带来的新思考》,我们邀请了多位行业大咖来分享,从不同维度探讨Web3游戏的可能性。
分论坛现场掠影考虑到很多朋友不能亲临现场,以下是现场嘉宾演讲的速记精选:
《Web3游戏的主流化之路》
Louis Octopus Network Co-founder
Crypto/区块链技术是新的经济形态,纯链游是新的游戏类型。
通证化是游戏结合区块链的Low-Hanging Fruit(好摘的果子)。
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Web3的内在逻辑:
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互联网平台经济的价值在于网络效应,这是由用户参与所创造的,所以用户应该参与平台的所有权分配。
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然后为了公平起见,这个分配和行使权力的过程不应由个人或者实体控制,而是应该通过去中心化链上协议来完成。
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Web3有4个现实困境:证明困境、合规困境、治理困境、过度金融化困境。
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Web3游戏的前景在于所有权和经营权分离。
《打造Web3游戏的全栈基础设施》
潘涛 Particle Network CTO
Web3游戏开发面临的障碍:
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2022年以及未来,区块链游戏的趋势是Multi-Game、Multi-Chain。
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Particle Network希望让开发者专注于出色的Web3体验,而不是繁重的基础工作,对于很多团队来说可以节省五个月的开发时间及成本(与链相关的开发)。
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Particle Network现有的市场政策:
《Web3游戏:新航道的“流”量与“留”量》
余凯 TriDAO CEO
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以Web2形态为用户提供应用场景,并实现数字资产确权和价值流转的Web2.5,会成为通往Web3的重要过渡阶段,未来相应的应用将规模化涌现。
Web3三板斧:空投、大使、二级市场。
Web3游戏的营销策略:
在开放的全球性公链上发行游戏资产建立项目社区➡️在社区中基于游戏资产构筑激励机制➡️通过激励机制吸引社区新成员➡️对做出贡献的用户进行实质性的奖励➡️早期用户吸引更多新用户加入社区➡️推动玩家成为真正的利益相关者,并能对游戏的管理拥有发言权甚至决定权。
按活动原计划,其实还有瓜田实验室创始人瓜哥来解读Web3游戏经济模型,但他阳了……祝他早日康复?
写在最后
以上速记,不及现场嘉宾的体系化深入解读以及临场即时反馈的十分之一,而这也正是线下活动的魅力所在。
这次活动中有一个很有趣的现象——现场有很多初次见面的人,交流后发现原来彼此都或多或少有着共同的关系网络,只是在这场活动中双方正式连接起来。
在「后疫情时代」的刚开始,这种真实的连接显得尤为难能可贵,相信在现场的各位能够真切感受到行业的信心以及社会的生机在恢复,2023年,值得展望。
至于「Web3游戏会在2023年如何演进?」,总结成一句话,Web3游戏不是区块链和游戏的简单叠加,而是一种新的形态,需要底层基础设施以及经济模型、运营策略的全方位支持,千里之行始于足下,Just Do It,干就完了!
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